
Виртуальный ютубер Сора Токино.
Виртуальный ютубер (яп. バーチャルユーチューバー) или сокращённо витубер (яп. ブイチューバー) — онлайн-исполнитель, использующий виртуальный аватар, созданный с помощью компьютерной графики и программного обеспечения или технологии захвата движения. Это цифровая тенденция, зародившаяся в Японии в середине 2010-х годов. Большинство витуберов - это японскоязычные ютуберы или стримеры, использующие аватары, созданные по мотивам аниме. К 2020 году насчитывалось более 10 000 активных витуберов[1]. Несмотря на своё название, виртуальные ютуберы не являются эксклюзивом YouTube, они также присутствуют на таких платформах, как Niconico, Twitch и bilibili.
Первая исполнительница, использовавшая термин "виртуальный ютубер", Кизуна Ай, начала создавать контент на YouTube под конец 2016 года. Её популярность положила начало тренду виртуальных ютуберов в Японии и послужила толчком к созданию специализированных агентств по их продвижению, включая Hololive Production и Nijisanji. Фанатские переводы и иноязычные витуберы ознаменовали рост популярности этого тренда на международном уровне[2]. Виртуальные ютуберы появились в рекламных кампаниях на внутреннем рынке Японии и побили мировые рекорды, связанные с прямыми трансляциями.
Обзор[]
Виртуальные ютуберы, или витуберы — это развлекательные онлайн-исполнители, которые, как правило, являются японоязычными ютуберами или стримерами. Они используют аватары, созданные с помощью таких программ, как Live2D, изображая персонажей, созданных онлайн-художниками[3]. Витуберы считаются очень привлекательными, поскольку они не связаны физическими ограничениями, и многие из них занимаются деятельностью, не ограниченной реальным полом и гендерной принадлежностью[4]. Витуберы ассоциируются с японской поп-культурой и эстетикой, такой как аниме и манга, и антропоморфизмом моэ с человеческими или нечеловеческими чертами. Некоторые виртуальные ютуберы — антропоморфные персонажи, не являющиеся людьми, например, животные[5].
Технология[]
Аватар виртуального ютубера обычно анимируется с помощью веб-камеры и программного обеспечения, которое фиксирует движения витубера, его мимику и движения рта и отображает их на двух- или трёхмерной модели. Разработаны как бесплатные, так и платные программы, причём некоторые из них могут использоваться без веб-камеры (хотя и с заранее заданной анимацией), а некоторые поддерживают оборудование виртуальной реальности или устройства слежения за движениями рук, такие как Leap Motion Controller. Для создания двухмерных моделей обычно используется анимационная программа Live2D, а для создания трёхмерных моделей иногда применяются такие программы, как VRoid Studio[6][7][8]. Стоимость заказанных моделей может достигать 2 000 долларов США в зависимости от уровня детализации[9]. Модель можно заказать у фрилансеров на таких сайтах, как Fiverr. Появились также специализированные художественные студии, такие как MyVTuber[10].
История[]
Предшественники[]
12 февраля 2010 года компания Nitroplus, создающая визуальные романы, начала загружать на свой канал YouTube видеоролики с анимированной 3D-версией своего талисмана Super Sonico, который обычно рассказывал зрителям о себе или о релизах, связанных с компанией[11]. 13 июня 2011 года японский влоггер из Великобритании Ами Ямато загрузила свое первое видео, в котором анимированный виртуальный аватар говорил на камеру[12][13]. В 2012 году японская компания Weathernews Inc. представила вокалоидоподобного персонажа под названием Weatheroid Type A Airi на SOLiVE24, круглосуточной прямой трансляции погоды на Nico Nico Douga, на YouTube и на своем сайте[14]. В 2014 году Айри получила собственную сольную программу каждый четверг и начала вести прямой эфир с захватом движения.
В 2014 году инди-программа FaceRig была запущена на Indiegogo как краудфандинговый проект ЕС, а позже в том же году она была выпущена на Steam, став первым программным комплексом, позволяющим создавать живые аватары в домашних условиях с помощью захвата движения лица, который начал активно использоваться на паровых сайтах и YouTube. Программный модуль Live2D, позволяющий создавать 2D аватары, был добавлен год спустя в 2015 году в сотрудничестве с компанией Live2D, Inc. из Японии[15][16].
Прорыв[]

Ай Кидзуна была первой витубершей, достигшей прорывной популярности.
В конце 2016 года на YouTube дебютировала Ай Кидзуна — первая виртуальная ютуберша, добившаяся бешеной популярности[17][12]. Она стала первой, кто ввел и использовал термин «виртуальный ютубер». Созданная цифровой производственной компанией Activ8 и озвученная Нодзоми Касуга[12][18], Ай Кидзуна создала ощущение «реальной близости» с поклонниками, поскольку она чутко реагировала на их вопросы. В течение десяти месяцев у нее было более двух миллионов подписчиков, а позже она стала послом культуры Японской национальной туристической организации[19]. Популярность Кидзуны Ай может быть объяснена перенасыщением традиционных вебкам-ютуберов и теми аспектами персонажей, которых зрители не ожидают. Например, несмотря на дружелюбный внешний вид, Кидзуна Ай часто ругается в своих видео, когда злится во время игры[20].
Тренд витуберов[]
Внезапная популярность Кидзуны Ай привела к появлению тренда витуберов[12]. В период с мая по середину июля 2018 года количество активных витуберов увеличилось с 2000 до 4000[21]. Луна Кагуя и Акари Мирай последовали за Кидзуной как второй и третий по популярности виртуальные ютуберы, с 750 000 и 625 000 подписчиков соответственно. Хината Нэкомия и Сиро, два других первых витубера, набрали по 500 000 подписчиков за полгода.
В начале 2018 года компания Anycolor Inc. (тогда известная как Ichikara) основала агентство витуберов Nijisanji. Nijisanji помог популяризировать использование Live2D-моделей вместо 3D-моделей, а также переход на живые трансляции вместо отредактированных видео и клипов, что было стандартом для таких ютуберов, как Кидзуна Ай[22].
После первоначального успеха в Японии витуберы распространились за рубежом: такие агентства, как Hololive и Nijisanji, создали филиалы в Китае, Южной Корее, Индонезии и Индии, а также англоязычные филиалы, ориентированные на глобальную аудиторию. Тем временем независимые витуберы начали появляться во многих странах, от Японии до США. В июле 2018 года общее число подписчиков витуберов составляло около 12,7 миллионов, а общее количество просмотров превышало 720 миллионов[23]. По состоянию на январь 2020 года было более 10 тысяч витуберов[24].
Пандемия COVID-19 привела к общему росту зрительской аудитории прямых трансляций видеоигр в целом в 2020 году, что способствовало превращению витуберов в мейнстримовое явление[9]. В августе 2020 года в топе самых больших заработков в суперчате, витуберы заняли семь из десяти мест, включая участника Hololive Коко Кирью — она была на первом месте и к тому времени заработала около 85 миллионов йен[25]. В то же время популярность витуберов продолжала расти на Twitch, где появилось несколько заметных англоязычных витуберов, таких как участники VShojo, Projekt Melody и Ironmouse[26][27].
В сентябре 2020 года Anycolor, управляющая компания Nijisanji, одного из крупнейших витубер-агентств Японии, создала «Группу по борьбе с агрессивными действиями и клеветой», чтобы предоставлять консультации жертвам домогательств и принимать юридические меры против виновных в домогательствах, в частности, в онлайн-домогательствах, распространенных в японской индустрии развлечений. Это объявление последовало после того, как витуберша агентства Hololive Алоэ Мано ушла в отставку после всего двух недель работы из-за преследований[28].
В отчете YouTube «Культура и тенденции 2020 года» витуберы выделены как один из заметных трендов того года: к октябрю их просматривали 1,5 миллиарда раз в месяц[29].
30 марта 2021 года Ай Кидзуна была избрана в качестве одной из 60 лучших влиятельных людей Азии[30].
В мае 2021 года Twitch добавил тег VTuber для потоков в рамках более широкого расширения своей системы тегов[31]. В июле 2021 года Гавр Гура — член первого английского подразделения Hololive — обогнала Кидзуну Ай по количеству подписчиков, тем самым став самым подписываемым витубером на YouTube[32].
Показать все…
- ↑ Агентства — компании или объединения, под которыми чаще всего работают витуберы. Аналог музыкальных лейблов. Следует различать от групп, в которых независимые витуберы взаимодействуют друг с другом.
- ↑ Неформальные объединения витуберов. В отличие от агентств, здесь витуберы остаются независимыми, но при этом чаще взаимодействуют с другими членами своих групп.
Дополнительная литература[]
- バーチャルYouTuber — статья о виртуальных ютуберах в Энциклопедии Pixiv (на японском)
- バーチャルYouTuber — статья о виртуальных ютуберах на NicoNicoPedia (на японском)
- «Виртуальный ютубер» на Английской Википедии
Примечания[]
- ↑ PANORA. ユーザーローカル、バーチャルYouTuberの1万人突破を発表 9000人から4ヵ月で1000人増
- ↑ Chen, James. The Vtuber takeover of 2020, Polygon (30 ноября 2020)
- ↑ Nagata, Kazuaki. Japan's latest big thing: 'virtual YouTubers', The Japan Times (2018-07-17)
- ↑ Dazon, Laura. Virtual Youtubers – What's the appeal?, Quench (2020-03-16)
- ↑ Hernandez, Patricia. The otter who became an accidental VTuber star. Polygon (18 февраля 2021)
Цитата:The internet has seen a torrent of different types of 'VTubers' over the last year, and while some models are fusions of humans and creatures, few have broken through as straight-up animals.
- ↑ Martinello, Eva. The best VTuber software, Dot Esports (2021-01-29)
- ↑ Çakır, Gökhan. How to become a VTuber, Dot Esports (2021-01-29)
- ↑ Hernandez, Patricia. The otter who became an accidental VTuber star, Polygon (2021-02-18)
- ↑ 9,0 9,1 Hernandez, Patricia. Why Pokimane’s Vtubing Twitch stream has everyone talking, Polygon (2020-09-14)
- ↑ VTuber Commissions, MyVTuber (2021-01-15)
- ↑ すーぱーそに子 ワンダーフェスティバル2010, Nitroplus (3 октября 2020)
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Lufkin, Bryan - BBC (2 октября 2018) "The virtual vloggers taking over YouTube"
- ↑ Trying this out..., Ami Yamato (13 июня 2011)
- ↑ SOLiVE24 (SOLiVE ムーン) (1 ноября 2020)
- ↑ "ウェザーロイド Airi". Comptique Extra issue of December: Vtique Vol.02 (コンプティーク 12月号増刊 Vティーク Vol.2). Kadokawa. 2018. pp.76–79.
- ↑ SOLiVE24 (SOLiVEナイト ) (1 ноября 2020)
- ↑ Faber, Tom - The Financial Times "VTubers and the women behind the masks" (10 апреля 2021)
- ↑ Loveridge, Lynzee - Anime News Network "Nozomi Kasuga Confirms She is Kizuna AI Voice Actress" (25 апреля 2020)
- ↑ Japan National Tourism Organization - Come to Japan with Kizuna AI (14 февраль 2019) [ архив ]
- ↑ Anime News Network - "How Fan Translators Made Virtual YouTubers a Global Phenomenon"
- ↑ Nagata, Kazuaki - The Japan Times (17 июля 2018) "Japan's latest big thing: 'virtual YouTubers'"
- ↑ 公開 日時 - Dengeki Online "尖ったメンバーばかりのVTuberグループ"にじさんじ"の魅力を紹介" (28 января 2021)
- ↑ Mogura VR "バーチャルYouTuber、4,000人を突破 動画再生回数は合計7億2千万回に (3 июля 2020)
- ↑ PANORA "ユーザーローカル、バーチャルYouTuberの1万人突破を発表 9000人から4ヵ月で1000人増" (3 июля 2020)
- ↑ Morissy, Kim - Anime News Network "Playboard: World's Biggest Superchat Earner is Virtual YouTuber Kiryu Coco"
- ↑ Desatoff, Sam - GameDaily.biz (23 сентября 2020) "Report: Twitch viewership reached 1.47 billion hours in August (StreamElements, Arsenal.gg)" [ архив ]
- ↑ White, DeForest - The Eastern Progress (29 октября 2020) Column: Bonus Stage: The Sudden Rise of Vtubers [ архив ]
- ↑ Morrissy, Kim - Anime News Network "Bushiroad and NIJISANJI Are Taking Online Harassment Seriously"
- ↑ YouTube Culture & Trends – Data and Cultural Analysis for You, YouTube Culture & Trends (15 декабря 2020)
- ↑ SIXTY60 〜BEST OF ASIA 2021〜 - 60MAG(SIXTYMAGAZINE)
- ↑ Marshall, Cass - Polygon "Twitch introduces more than 350 new streamer tags, including Vtuber, transgender, queer"
- ↑ Harding, Daryl - Crunchyroll "Gawr Gura Swims Past Kizuna AI to Be the Most Subscribed VTuber Ever"
Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Virtual YouTuber. Как и на Фэндоме, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed (просмотр авторов). |